帧数与刷新率

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发表时间:2017-12-22 18:12

帧数与刷新率

刷新率一般是显示器的参数指数,简单来说,刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以赫兹也就是HZ为单位。 当我们85Hz、120Hz、144Hz,看到这组刷新率,就马上想到了电竞显示器中,用来解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题的显示器性能参数。一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘的次数。也可以理解为由显卡输入的显示信号,通过电子束对屏幕扫描的次数,把多张静止的图像连贯播放出来形成动态影像。因此,刷新率越高,图像就越稳定,显示就越自然清晰,同样会因为人眼的视觉效应而误认为是动态图像。

刷新率调整界面

帧率指的是图形处理器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS表示。每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。简而言之,帧数就是改变图像的速度,只要显卡性能强大,图像就会越来越流畅。一般情况下,显示器的刷新率是受到显示器本身的硬件限制的,但是,显卡的输出帧率是由于显卡的性能和图像处理的复杂程度而变化的,帧率可以无限地高或者降低。

假设帧数是刷新率的1/2,那么意思就是显卡每两次向显示器输出的画面是用一幅画面。相反,如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的。所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。

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