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色彩位深度
色彩位深度
位深度(色彩深度,bit depth) 计算机之所以能够表示图形,是采用了一种称作“位”( bit ) 的记数单位...
2017-12-22
常见的视频传输接口
常见的视频传输接口
视频传输接口 VGA接口:VGA(Video Graphics Array)还有一个名称叫D-Sub。VGA接口共...
2017-12-22
DisplayHDR认证
DisplayHDR认证
DisplayHDR认证HDR(高动态范围)无疑是目前显示领域的最热门技术,越来越多的显示器、电视、屏幕都开始支持...
2017-12-21
LED背光
LED背光
LED背光 LED背光是目前常用显示器的重要的组成部分,随着这几年的发展,LED也在发生了一些改变。最常见的是白色...
2017-12-20
响应速度
响应速度
许多评测类的网站通过测试光电传感器 (photodiodе+低噪声运算放大器) 示波器测量 来进行上面详细的响应时...
2017-12-20
可视角度
可视角度
可视角度指的是人在水平和垂直的角度,对于人所能接受的正常色彩的角度范围:170/160(水平视野,170°,垂直1...
2017-12-20
流明、尼特等光量单位
流明、尼特等光量单位
流明、尼特等光量单位对显示设备而言,亮度是一个十分关键的性能衡量指标。而亮度又是以坎德拉每平方米(cd/m2)或尼...
2017-12-19
VESA兼容
VESA兼容
VESA的全称是“视频电子标准协会”,它负责制定一些视频设备的规格,我们通常提到的VESA标准就是由该协会制定的,...
2017-12-18
人机工程学设计
人机工程学设计
今天许多屏幕高度,附加功能枢轴,旋转或倾斜的功能,或一个以上的这些。倾斜使屏幕前后实现查看一个舒适的角度倾斜。倾斜...
2017-12-18
HDCP支持
HDCP支持
高带宽数字内容保护(HDCP)是一种数字版权管理(DRM)由英特尔公司开发的控制数字音频和视频内容,因为它通过数字...
2017-12-18
坏点
坏点
一个主要关注显示器并想购买显示器的用户,会关注到涉及坏点的问题。有时,子像素可以睡一觉,突然恢复正常,这种情况还是...
2017-12-18
输入延迟
输入延迟
输入延迟是指从显卡输出图像并显示在你的屏幕上的过程出现了延迟。首先不能混淆一点就是它和输出延迟以及液晶显示屏像素响...
2017-12-18
Banding 颜色梯度带
Banding 颜色梯度带
Banding的案例视频截图以上是一张banding的一个典型的案例,可以看到,视频截图中颜色由深至浅、由内向外出...
2017-12-18
背光泄漏
背光泄漏
背光泄漏俗称“漏光”。是指在一个黑暗的房间【使用环境光线极低】一些屏幕显示出一个黑暗的图像,你可以清楚地看到,不寻...
2017-12-18
纵横比的控制和1:1像素映射
纵横比的控制和1:1像素映射
此功能是指屏幕保持在硬件层面的一个源图像的纵横比的能力。例如,如果你想在16:10格式显示播放4:3的纵横影片,图...
2017-12-18
插值/缩放分辨率
插值/缩放分辨率
在TFT屏幕最好是运行原始最佳分辨率,也可以在较低的分辨率运行,如果需要的话。在这样做的时候,屏幕必须插入低分辨率...
2017-12-18
抖动和帧速率控制(FRC)
抖动和帧速率控制(FRC)
抖动和帧速率控制(FRC)涉及到一个显示器面板的颜色深度和技术用于提高颜色显示。例如TN的显示屏幕上比其他技术更经...
2017-12-18
QD量子点技术
QD量子点技术
QD量子点技术量子点是准零维的纳米材料,由少量的原子所构成。粗略地说,量子点三个维度的尺寸都在100纳米(nm)以...
2017-12-18
静态和动态对比度
静态和动态对比度
目前,我们所熟知的对比度分为两种,一种是静态对比度,一种是动态对比度。相比较动态对比度,静态对比度的数值更具参考价...
2017-12-18
显示屏点距
显示屏点距
显示屏点距点距指是指屏幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,即两个红色(或绿、蓝)像素单元之间的距离。从原理上讲,普...
2017-12-18
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